読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

ほんとの手

主に開発や仕事のメモクリップ

iOS

iOS 開発 基本メモ

Sun Jul 03 2016 15:42:51 GMT+0900 (JST) UIWindow.rootViewControllerって? Sun Jul 03 2016 16:00:22 GMT+0900 (JST) iOS 開発で storyboard と xib をうまく使い分けるプラクティス - クックパッド開発者ブログ

スマートフォン、タブレットなど購入する際に見るところ (2016年1月時点)

スマートフォン、タブレットなど購入する際に見るところ。 Tue Jan 12 2016 08:20:07 GMT+0900 (JST) 落札されました おちさつ - ヤフオク! 落札相場、価格比較と検索、詐欺対策のヒント 各種オークションやショッピングの価格を横断検索 よく売られている商…

iPhone 修理メモ

Tue Jan 12 2016 08:17:08 GMT+0900 (JST) iPhone 6 のガラスに傷がついたので酸化セリウムで磨いて補修してみた | iPhone | Interest Speaker

iOS CoreAudio (Swift) 開発周りメモ 3

現状のメモややりたいこと swift で単音16ステップシーケンサーを書いてみたいと思った だが立ち塞がる数々の壁 CoreAudio 周りの過去のサンプルはほとんど Obj-C で書かれているため、単純な参考にできない 覚えることが多い iOS, Objective-C, swift, Core…

iOS CoreAudio 開発周りメモ 4

Free AU (mac) synths and effects - Music Composition & Production - OC ReMix Community My Codex Leicester » Introduction to Audio Unit Development - Mac/iOS の Audio Visual Programmingの話題 objective c - Creating simple waveforms with Cor…

iOS CoreAudio 開発周りメモ 3

Excelで波形を表示 のこぎり波 - Wikipedia Web Audio APIでオシレーターの実装方式いろいろ試してみた | aikeの日記 VSTiシンセ開発の為のサンプルソースコード(VSTSDK2.4 GUIなし編) BLITのお話 | g200kg Music & Software

iOS CoreAudio 開発周りメモ 2

AudioUnit サンプル My Codex Leicester » Getting Started With Audio Unit - Mac/iOS の Audio Visual Programmingの話題 コード サンプル aurioTouch BeatDetektor - iPhone app and Open Source algorithm for BPM detection - Gearslutz.com スペクトラ…

iOS CoreAudio 開発周りメモ 1

音を鳴らす iOS - SwiftとAudioUnitで音を鳴らす - Qiita 帰ってきたネコブログ » iOS上でAudioUnitを使ってFloat32で鳴らす Swift メモ SwiftでUnsafePointerなどのポインタを扱う - Qiita articles of samekard: Swiftのコンパイルエラー寄せ集め フレーム…

スマフォサイト作成

作成前の準備・計画 スマホサイト作成のコツと作業環境 | バニデザノート ASCII.jp:スマートフォンサイトをデザインする7つのポイント (1/3)|実践!iPhone&Androidサイト制作ガイド width=device-width, initial-scale=1についてぐちゃぐちゃと - Untitle…

iOS 開発 未分類メモ

サンプルコード 【iOS】意外と知られてない?Apple公式のおもしろサンプルコードを10個ほどまとめ - @kitano_ow 's blog http://blog.oneworld-inc.com/entry/2013/02/27/140913 iOS Developer Library https://developer.apple.com/library/ios/navigation/…

swift で iPhone4(iOS7, 7,1,2) 以降に対応のアプリ開発

Swift を使う理由 今すぐObjective-CをやめてSwiftを使おう - Qiita http://qiita.com/koher/items/4aea541fd0f0d8a9a166 今からiPhoneアプリを作るなら Swift or Objective-c のどっち? - しめ鯖日記 http://llcc.hatenablog.com/entry/2015/06/20/142727 S…

SwiftでStoryBoardを使わずにコーディングする方法

XCode 7.1 現在で Single View Application にてプロジェクトを作成するとそもそも func application の中身が空なので、リンク先に記載されているメソッドの中身そのままを移す必要がある。 Sun Jul 03 2016 15:34:43 GMT+0900 (JST) SwiftでStoryBoardを使…

CoreAudio を扱うためのフレームワークまとめ

公式リファレンス Core Audio Framework Reference https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/MusicAudio/Reference/CACoreAudioReference/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40002090 サンプルコード CoreAudio関連のAppleのサン…

iPhone 3GS の最新 iOS 6.1.6 の開発環境を今更 Xcode 7.0.1 に準備する

きっかけ ひょんなことから手持ちの iPhone3GS, iPhone4 などを活用したくなったので。 旧 OS に長く対応するのは最近のトレンドからも Apple の習わしからも外れているが、あえて挑戦。 準備 とりあえず何も考えずに Xcode を起動してプロジェクトを作成。…

ローディング時のプログレス表示

Swift - ローディング時のズルい進捗表示 - Qiita